八大胜游戏游看完《黑神话:悟空》PV老外集体读起了《西|btchina联盟|游记
当时★★,学校天天上网课★★,我则是天天起床签个到之后就电脑挂着直播★★,回床上呼呼大睡★★。但2020年8月20日的那天早上★★,我却没能在梦乡里待太久★★。才睡了不到两个小时★★,接连弹出的十几条微信消息就打断了我的好梦★★。尽管发消息的人不一样★★,但总结起来无非都是大意都是★★:“你听说了吗★★,出了个国产3A大作★★,叫《黑神话★★:悟空》★★。”
回忆起来★★,《黑神话★★:悟空》在首曝那会儿能引起这么大的轰动★★,确实属于正常现象★★。除了作为一款画面表现精良的3A大作★★,它确实也承载了一些游戏以外的意义★★。然而让我很难想象的是★★,在四年之后的今天★★,明明《黑神话★★:悟空》马上就要发售了★★,但8月8日放出的“最终预告”★★,还是又狠狠地为游戏添了一大把热度★★,引发了一场不亚于当年的舆论热潮★★。
在这段“最终预告”视频里★★,除了“四大天王”这种先前没有放出的游戏内容以外★★,视频中间插入的“赛博电音”版《往生咒》★★,也成了人们新的讨论焦点★★。一连数天★★,你都能够在各大社交媒体上找到不少被“南无阿弥多婆耶”洗脑的玩家八大胜游戏游★★。
而“音乐是没有国界的”★★,在YouTube上有关《黑神话★★:悟空》各个“反应”类视频里★★,尽管每个博主在其他环节的表现不尽相同★★,但在小妖烧起炼丹炉★★,“南无阿弥多婆耶”开始念诵的那一刻btchina联盟★★,若有所思的人停止了思考★★,侃侃而谈的人也渐渐沉默了起来★★,只把“震撼”二字留在了自己的脸上btchina联盟★★。
当然★★,里面的一些视频博主或许是有点“表演型人格”的成分★★,但毋庸置疑的是★★,他们确实是玩家群体的一个缩影★★。在这些“反应”类视频的评论区里随便翻翻★★,就可以看到大量的外国玩家在讨论有关这首音乐的话题btchina联盟★★。除了“Damn”和“That’s cool”这种常规的感叹语外★★,老外们说得最多的内容★★,其实是在讨论这首歌的来历★★,以及它的历史★★。
由此说开来★★,除了《往生咒》的科普★★,在这些视频的评论区里★★,你还会看到大把大把老外们有关孙悟空本人以及整个《西游记》故事的讨论★★。而他们现在对《西游记》的了解之深★★,也着实让我感到非常惊讶★★。
首先要说的就是★★,在种种这些讨论中★★,他们提到孙悟空时的用词都是《黑神话★★:悟空》英文标题里的“Wukong”★★,而不是以往刻板印象中的“Monkey king”或者“Goku”★★。老实说★★,这让我感到非常欣慰八大胜游戏游★★。
而在讨论的具体内容上★★,我们则可以看到★★,老外们对孙悟空的“七十二变”“筋斗云”等等神通的了解★★,虽然在计量单位方面还是有那么一点问题★★,但总体也已经达到了相当深入的地步★★。
对孙悟空的传奇武器“金箍棒”★★,他们也并没有被法国IGN之前“耳朵里塞棉棒太危险”的说辞所误导★★。从“金箍棒”的来历★★,到它的特殊能力★★,有不少老外都能如数家珍地叙述一二★★。
当然★★,这些内容也只是《西游记》的凤毛麟角而已★★。但话又说回来★★,尽管距离首次曝光已经过去了四年★★,但《黑神话★★:悟空》在国际范围真正“出圈”★★,引起众多玩家注意★★,还是在今年上半年的一系列风波发生之后★★。在这几个月的时间里★★,你确实很难要求对《黑神话★★:悟空》感兴趣的老外粉丝们能一处不落地了解整本《西游记》的故事★★。
不过★★,就现在的表现来看★★,或许这一天也并非像预想的那样距离我们十分遥远★★。在YouTube上★★,已经有一些熟悉《西游记》与中国文化的博主★★,在他们的“反应”视频里就地讲解起了文化知识btchina联盟★★。
就比如说★★,这个名叫“The Mythology Guy”的博主★★,他平常就经常利用动漫游戏等文化产品为题材★★,为观众讲述其中的文化知识★★。这次在《黑神话★★:悟空》这里八大胜游戏游★★,尽管“最终预告”本身只有四分多钟★★,他却补充讲解出了长达二十多分钟的内容★★。
而在Reddit上btchina联盟★★,受到“最终预告”影响而期待着《黑神话★★:悟空》的玩家★★,也同样对《西游记》的故事产生了莫大的兴趣★★。他们想知道★★,这部小说究竟有多少奇瑰的幻想★★,启发了游戏科学制作出这款视觉效果拔群的3A大作★★。为此★★,有的外国玩家特地跑到自己所在地的书店★★,搜刮起了《西游记》的英译本★★。
而对那些没有那么多时间去阅读原著的玩家来说btchina联盟★★,《西游记》的故事讲解视频★★,就成了他们在游戏发售之前的“必刷项目”★★。除了常见的YouTube视频外八大胜游戏游★★,在这个话题的讨论中★★,你还可以看到他们提及86版《西游记》电视剧和B站的一些解析视频★★。
甚至★★,一些热情的外国玩家还在抖音上挖掘到了前阵子山西文旅与《黑神话★★:悟空》合作的旅游宣传片★★。小西天★★、玉皇庙★★、铁佛寺等《黑神话★★:悟空》在现实中的取景地★★,以这样的形式先一步“走向世界”★★,恐怕也是任谁都没有想到的事★★。
像这样的例子★★,在外网其实还有很多★★。说实话★★,在亲眼一见之前★★,我自己也很难想象到★★,只是因为《黑神话★★:悟空》这款游戏★★,外国人就能对《西游记》产生莫大的兴趣——这还真不是什么欲扬先抑★★。毕竟★★,为了猜测《黑神话★★:悟空》的剧情走向和世界观★★,国内玩家在“西游”文化各个层面的相关内容上都下了不少功夫★★。国内尚且如此★★,原本就没有这片文化土壤的国外★★,会在了解《黑神话★★:悟空》的路上遭遇多少困难★★,可想而知★★。
但整件事情最神奇的地方就在于★★,几乎“零基础”的外国玩家并没有因此放弃对《黑神话★★:悟空》甚至整个《西游记》的探索★★。他们想这么做★★,仅仅是因为《黑神话★★:悟空》那些展示了中式奇幻的宣传PV本身★★,有着无比强大的吸引力★★。实际上★★,他们的这股劲让我想到了刚刚接触《战神》系列时候的自己★★。在通关游戏之后★★,我买了一本《埃达》★★,才彻底明白了游戏中出现的种种细节★★,究竟有着怎样的含义★★。
在读完《埃达》以后★★,除了知识的增长★★,我还感受到了一种“世界原来如此广大”的欣喜感八大胜游戏游★★。我见青山多妩媚★★,料青山见我应如是★★,这些对《黑神话★★:悟空》和《西游记》怀有热情的外国玩家们★★,大概也有着同样的心情吧★★。
总结起来★★,或许这时候得说点“文化输出”之类的话★★。但我并非理论家★★,所以这样的总结最好还是免了★★。我想★★,真正的优秀文化是全人类共同的精神财富★★,它不需要任何人用数据去吹捧★★,它只是“桃李不言★★,下自成蹊”★★。
《黑神话★★:悟空》用自己的硕果吸引全世界的人们走出了这样的一条小路★★,这条路今后是否会越来越宽★★,我现在还没法下任何结论★★。但这条路的出现★★,本身就意味了从零到一的蜕变★★。双立人厨具★★。八大胜★★。八大胜